Черная магия

Черная магия это не только сверхестественные способности, но и своеобразная философия. Покровительницей черной магии является богиня смерти и любви — Танатос, а когда речь заходит о Танатос - никогда не бывает ничего простого.

Здесь мы постараемся понять Черную Магию как она есть, не рассматривая нюансы религии, хотя чтобы полностью овладеть магией — без веры не обойтись. Перед нами две школы: «Осквернение и проклятия» и «Хозяин фамильяра»; но не будет рассматривать владения вардом и умение видеть жизнь мыслящих существ.

Осквернение и проклятье
С осквернением все просто, данное воздействие усугубляет отрицательный эффект. Рассмотрим на примере: человек употребляет алкогольный напиток, тем самым вызывая пагубные реакции в организме — отравляет его; Черная Магия может воздействовать на этот процесс, ускоряя его или усиливая; при разумном употреблении алкоголя, с вредом нанесенном организму, он прекрасно справится, минимизируя последствия, если же черный маг усилил эффект, то от одной рюмки может развиться цирроз печени (конечно все зависит от умения мага, состояния организма жертвы на данный момент, количества использованной магии). Так же, это умение пригодится в бою — раны это нанесение вреда организму, от маленькой царапины может начаться даже заражение крови. Не стоит забывать, что осквернять можно так же и неодушевленные предметы, что облегчает воздействовать на них черного мага, например осквернение одежды, может помочь не пачкать её — зараза к заразе не пристает.

С проклятьем все интереснее. Сначала рассмотрим воздействие на одушевленные предметы — людей, магов, животных и прочие. Когда черный маг насылает проклятье, то под его воздействие попадает ментальный слепок объекта. На него он может воздействовать, что повлияет и на оригинал. Все происходит на интуитивном уровне, и не мало времени нужно, чтобы научиться правильно использовать этот дар. Спасти от проклятья могут только защитные десятины черной магии, но, если вас прокляли, не отчаивайтесь. У каждой личности есть способность сопротивляться действиям черного мага, она зависит от вашей внутренний силы, характера и связи с Внешним Королевством, а также от вашей способности к магии. При воздействии, магия мелификарума уходит на преодоление естественного сопротивления субъекта, чем сильнее сопротивление, тем больше магии. Например: для смертельного удара по магу, равного по духовной силе и связи с Внешнем Королевством черному магу, необходимо чуть больше магии в десятинах чем есть в запасе у него самого, при воздействиях рекомендуется сначала ослабить противника. При воздействиях на неодушевленные предметы, сопротивление обратно пропорционально затрате магии и зависит от физических данных (таких как масса, размер, плотность и прочие). Для настоящих вещей важна связь с Внешнем Королевством.

Хозяин фамильяра
В основе данной школы лежит техника создания помощников для черного мага. Они могут быть как рукотворные, так и созданные из подходящего мертвого материала.

Примечание: влияние данной техники не распространяется на живые объекты.

Рукотворные — это конструкты, которые могут быть как органического спроисхождения, так и нет. На свойства объекта влияет, в первую очередь, знания мага, а не его сила. У созданного фамильяра нет постоянной траты магии от времени. Условно его поддержание вообще не требует каких либо усилий мага, но занимает на время своего существования одного из вардов творца.

Нерукотворные — это мертвые тела, объекты окружения. При создании их, в первую очередь, влияет количество магии, потраченное при ритуале. Чем больше было использовано, тем дольше они продержатся и эффективней будут действовать.

В этой школе много нюансов, которые не будут рассматриваться здесь, в связи с поверхностным характером рассказа.

1 круг
Осквернение — осквернять одушевленные предметы

Правосудие\Искринность — чувствовать грех\благодеятель

Возмездие\Благодарность — усиление урона и боли\благородных чувств

2 круг
Фамильяр — создание фамильяра из мертвой плоти

Не убоюсь я зла\Мои глаза открыты — эмпатия опасости и лжи\благодятели

Святой долг — получение магии из боли и сраданий

3 круг
Вечная служба — создание зомби

Миссионер\Купидон — сокрушение воли слабых\усиление благородных чувств

Осознание слабости — блокирование десятин противника, божественный дар

4 круг
Некромантия — менеджмент душ

Дар Богини — временное усиление магического потенциала

5 круг
Надзиратель — отправлять послание драконам богов