Белая магия

В Белой магии можно выделить три основные, школы: «Покорность судьбе», «Творец судьбы» и «Несущий благословение Миры». Так же у белых магов, как и у черных, есть эфирные помощники — варды. В отличии от черных магов, варды белых меньше могут влиять на материальный мир, но при этом владеют большей свободой. Возможности вардов полностью раскрываются в школе «Несущей благословение».

Первая школа белой магии: Покорность судьбе.
Главная особенность этой школы в том, что она доступна для всех, даже для не способных к магии существ, таких как люди. Условно её можно разделить на два этапа. Первый, это предсказание, оно возможно тысячами способами, начиная от вещих снов (не смотря на кажущуюся простоту, это самый сложный способ и без благословения Миры, толку от этого не будет) и до астрологии. Некоторые способы, например хиромантия, очень неточны по времени. Другие способы, такие как гадание на кофейной гуще, покажут только ближайшее яркое событие. Самые популярные считаются пасьянсы и обращения к апостолам Миры. Карточные пасьянсы наиболее точны и упорядочены, и наиболее популярным считается «Пасьянс Миры», принесенный во Внутренние Королевство Алифатом, который в последствии стал драконом. Как говорилось ранее, не стоит пытаться обращаться к апостолам Миры, без благословения богини и большего опыта в гадании, так как не страшно если они не обратят внимания, страшнее если на вас обратит внимание демон. Второй этап заключается в следование своей судьбе, чем точнее и правильней это происходит, тем больше внимание со стороны богини. Даже для истинного белого мага, необходимо всегда следовать ните судьбы. Чем правильней идет маг, так как только маг может использовать благословение боги себе на пользу, тем больше его сила и ему, на много чаще, улыбается удача.

Вторая школа белой магии: Творец судьбы
Данная школа позволяет белому магу влиять на неодушевленные предметы, по вероятности менять их судьбу (затушить пламя свечи, завести двигатель, переместить предмет). Чем выше вероятность, тем меньше необходимо затратить магию; тем меньше нужно мастерство магу; тем меньше внимания Миры требуется. Белые маги, так же как и черные, могут влиять на все окружение в своем полем зрение. Так же благодаря этой школе, многие предметы, необходимые белому магу, оказываются, буквально, под рукой. Но все элементы данной школы, зависит в первую очередь от благословения Миры и для не почитателей богини очень опасна. Только знающий белый маг сможет удерживать равновесия в судьбе мира и не податься искушению. Злоупотребление возможностью данной школы, легко приведут к демоничеству и к несмываемым знакам.

Третья школа белой магии: Несущий благословение
Эта школа следует второму постулату религии Миры, нести благо и оказывать помощь. Она состоит из двух уровней. Первый, или нижней, уровень состоит в том, что белый маг делиться благословение Миры с другими ( не стоит уточнять, что только истинный белый маг может владеть этой школой), преобразую его в любое положительное влияние, каждое влияние затрачивает магию. Положительные влияния бывают следующими: воодушевление, бесстрашие, могут заставить забыть об усталости (но не снимают её), снимают усталость, повышают метаболизм и иммунитет, и многое другое. Каждое влияние маги изучают отдельно. Данными влияниями, белые маги, могут сопротивляться действием теней минус и черных магов, которые усугубляют негативные эмоции живых существ. Особняком стоит лечение, белые маги, в отличии от магов жизни, не могут зарастить рану или увечие, не повышают регенерацию тканей, а только устраняют побочные эффекты, такие как боль, заражение и иные. Так же для примера их лечения, можно сказать следующие: при сломанной кости руки, белый маг, вернет возможности действовать её, своей магией они скрепят поврежденные участки, но эффект будет временный и в последствии все равно понадобиться медицинское вмешательство. Второй, или вышей, уровень позволяет использовать вардов как симбиоз для живых. При симбиозе, в зависимости от мастерства мага, может назначаться конечное число положительных эффектов, которые накладываются на носителя, при этом симбиот подпитывается магией от носителя. Носитель, ни как не может влиять на симбиота, если он конечно не белый или черный маг, но любой другой маг, или иная сущность со связью с Внешнем Королевством, может прогнать варда из себя. Главная цель симбиота, это сохранение жизни носителя, при чем он может заменять собой поврежденные органы, чем сильнее связь со Внешнем Королевством у белого мага, тем более быстро вард будет подстраиваться и тем лучше он будет заменять орган (как пример можно привести сердце, при высоком уровне белого мага, при устранение сердца у носителя, вард может его заменить, правда не стоит надеяться на хорошие самочувствие, и у носителя будет где-то полдня что бы его вылечили). При замени органа, вард уже не может оказывать иную другую помощь.

1 круг
Миритский Пасьянс — играть с Мирой в карты (значение карт)

Телекинез — двигать вещи на растоянии

Эмпатия — интеитивное понимание собеседника

2 круг
Верный путь — напралять судьбу себя и окружающих

Благославение — усиление союзников, их магии

Под рукой — нахождение полезных предметов

3 круг
Исцеление — заживление душевных и физических ран, недугов

Предсказание — знать свое будущее заранее

Защита — защита от любого магического урона силовым полем

4 круг
Любой ценой — игнорирование смертельных ран

Варды — варды белых магов

5 круг
Второй шанс — воскрешение неавно убитого. Не работает с Дланями Танатос